[iPhone Dev] 손가락 따라 그림 (선) 그리기

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CAShapeLayer로 그림을 그리면 layer가 쌓일 수록 점점 느려지고

( Animating the drawing of a CGPath with CAShapeLayer )

그나마 빈 UIImage를 만들어서 image의 graphic context에 그림을 그리면 그나마 나아지지만

( [Tutorial] Drawing to the screen. )

역시 Image를 texturing해서 OpenGL로 그리는 것이 최고인 것 같다.

( GLPaint )

애플의 GLPaint 예제를 iPad 앱으로 만들어서 돌려봐도 아주 만족 스럽다.

links for 2010-12-29

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links for 2010-12-28

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[iPhone Dev] iOS 4.2에 추가된 CAShapeLayer strokeStart와 strokeEnd를 이용한 Drawing

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iOS 4.2에 추가된 CAShapeLayer strokeStart와 strokeEnd를 이용한 Drawing

[iPhone Dev] 간단한 CALayers 튜토리얼 (CALayer)

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Introduction to CALayers Tutorial

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